¿Has visto el partido de Pasapalabra en la tele?En caso de que nunca hayas oído hablar de él, este es un juego muy divertido y dinámico que utiliza tus conocimientos, habilidades y memoria.
Hoy Houm te trae una presentación de PowerPoint descargable que te permitirá personalizar este divertido juego a tu gusto para jugar en casa.Es tan dinámico que puedes colocar contenido según con quién quieras jugar.
¡Lo mejor es que es diferente cada vez que juegas y no te aburrirás ni repetirás el mismo juego!
Descargar contraseña
Este famoso videojuego se trata de:
Comienzas en 2 grupos de 3 personas cada uno y comienzas con diferentes juegos (por ejemplo, “Letra por letra”, “Órbita”, “Memoria”, “Pista de música”, “El ahorcado”, “Escuela secundaria”, “Crucigrama”) , y si ganan, ganan puntos para la carrera final, la famosa carrera de Rosco.
En esta última actividad se utilizaron todos los segundos previamente recogidos para adivinar correctamente todas las letras del abecedario y palabras aceptadas por la Real Academia Española.Este último es de una persona a otra (4 invitados que estaban allí antes de salir del lugar).
El juego que te trae hoy Houm tiene 3 juegos en total, pero siempre puedes agregar tu contenido favorito y usar este PPT básico.Usted puede definir las instrucciones y el juego, pero aquí le damos algunas ideas de cómo jugarlo, ¡ya sea con su familia, amigos, colegas o simplemente con cualquier persona!
Para jugar un juego necesitas al menos 3 participantes (2 jugadores y 1 anfitrión).No hay un límite máximo de jugadores, puedes personalizarlo a tu gusto y cambiar las reglas como quieras.
Lo más interesante es la flexibilidad del juego.Puedes jugar en casa con tu familia o a través de Zoom o cualquier plataforma donde el anfitrión pueda compartir la pantalla y presentar puntos de poder.
Por otro lado, si quieres, puedes crear 2 equipos, porque tampoco puede haber equipos, compiten entre todos, y solo hay un ganador.
Tabla de contenido
El juego es el siguiente:
pista
Si no hay juego de equipo en este juego, uno juega contra el otro.Cuando juegas en equipos, una persona de un equipo compite contra otra persona de otro equipo.Cuántos jugadores hay en cada equipo y cuántos partidos se juegan.Eso significa que si juegan 10 personas, hay 5 “pistas”.
NOTA: El anfitrión, la persona que crea todo el juego, debe considerar cuidadosamente la cantidad de jugadores involucrados y distribuir las rondas de manera uniforme para que todos jueguen la misma cantidad de tiempo y, por supuesto, no tengan que adivinar solos.
La idea es que no se repitan, todos juegan una vez.Si hay un número impar de participantes, el último participante puede ser elegido al azar.
Aquí sugerimos que cada pista sea hecha por un participante del juego.
Por ejemplo, si está jugando con un grupo de amigos de toda la vida, el anfitrión debe crear una diapositiva de “pistas” para todos.
Para cada uno tienes que llamarlos y pedirles sus 5 pistas difíciles.Sobre su vida, historias, familia, hechos extraños y más.
Sugerencia: Esto es mejor porque si los moderadores lo hacen solos, es probable que sean pistas simples que otros adivinarán primero.
El presentador tiene que escribir notas en una libreta o teléfono (tendrá un modo de juego seguro), “seguir” los nombres de las personas en cada diapositiva y los dos competidores en cada diapositiva.
Esperemos que sean pistas que sean menos adivinables, más divertidas y que permitan a los participantes aprender más unos de otros.
La idea es ordenar las pistas de la más difícil a la más fácil, la quinta pista ya es fácil por si no adivinaste las pistas anteriores.
De todos modos, puede hacer lo que cada concepto suele implicar:
Comida, Personajes Históricos, Entretenimiento, Objetos, Lugares y más.Sin embargo, si quieres que sea más personalizable y se adapte mejor al equipo con el que juegas, ¡toma nuestras ideas!
Una vez que el anfitrión dice la primera pista, los 2 participantes en el juego de La Pista solo tienen una respuesta posible.
El que dice la respuesta correcta primero gana.Si lo dicen al mismo tiempo, ambos obtienen puntos.
Sin embargo, si se equivoca en todas, el anfitrión pasará a la siguiente pista de la fila, pero recuerde que solo tiene una oportunidad de responder cada pista.
En cambio, si no saben la respuesta, pueden no decir nada, decir pasa palabra y esperar la siguiente pista.
El power point está animado y tan pronto como el presentador hace clic en él, cada pista comienza a aparecer.
(Puedes agregar una foto de la persona que aparece al final si la adivinas para agregar más efectos especiales).
Fracción:
Cada juego con “Pistas” tiene 5 de ellas.Si un jugador adivina el concepto de la primera pista, obtiene 5 puntos, si adivina la segunda pista, obtiene 4 puntos, y si adivina la tercera pista, obtiene 3 puntos.Si aciertas la cuarta pista, obtienes 2 puntos, si aciertas la quinta pista, obtienes solo 1 punto.
Ojo:
Si está jugando en un equipo: Si el jugador que no le toca responde quién está jugando, el punto pasa al equipo contrario.
Si juega solo: Si un jugador fuera de turno responde quién está jugando, esos puntos se le descontarán a esa persona.
crucigrama
En este juego tienes diapositivas de diferentes categorías.Lugares, comida, eventos, historia, gente… ¡pero siempre puedes añadir todo lo que quieras!
Para no estropearlo, dos personas vuelven a jugar juntas.
Cuando se juega en grupos, los participantes de un equipo juegan contra los participantes de otro equipo.
Si juega sin equipo, se jugará uno contra uno según lo determine el anfitrión (teniendo en cuenta que todos juegan igual).
Si hay 10 participantes, también recomendamos trabajar en parejas en 5 diapositivas de “crucigrama”.Por lo tanto, todos pueden jugar una vez.
El anfitrión debe tener un power point a mano, escribir descripciones, adivinanzas u oraciones en cuadernos o notas telefónicas… ¡lo que sea!
Las palabras de la respuesta deben dividirse en dos partes y colocarse al azar y desordenadamente en un rectángulo a la izquierda de la primera subdiapositiva y la otra mitad en la otra mitad a la derecha.
Por ejemplo, si el tema es “comida” y estás jugando con tu familia, podría ser “la abuela es alérgica” y la respuesta es “camarones”.Pones “cama” a la izquierda y “ron” a la derecha en una posición diferente.
Fracción:
Después de que comienza el juego, el anfitrión comienza a leer oración por oración.Leerán uno, y el primero de dos participantes en encontrar la palabra y decir la respuesta gana un punto.Si dicen la respuesta al mismo tiempo, ambos obtienen un punto.
Si nadie sabe la respuesta, puede decir la contraseña y pasar a la siguiente palabra.Finalmente, repita la palabra que no pudieron adivinar y déjelos terminar.
Ojo:
Si está jugando en un equipo: Si el jugador que no le toca responde quién está jugando, el punto pasa al equipo contrario.
Si juega solo: Si un jugador fuera de turno responde quién está jugando, esos puntos se le descontarán a esa persona.
Roscoe
En este juego, el moderador tiene que escribir una descripción de la A a la Z (sin W) de algo, un concepto, etc. en su cuaderno o teléfono.
Sin embargo, la respuesta es una palabra que comienza o contiene esa letra.Con suerte, es relevante para el grupo de personas con las que estás jugando.
Ejemplo: cuando juegues con tus amigos, toca la letra P.El anfitrión puede decir: “A menudo hacemos esto en la escuela al final del año”, y la respuesta es “viaje”.
La actividad final se juega de la siguiente manera.El moderador crea una lista de personas que juegan el juego de la forma que ellos quieren.Puede ser por alfabeto, edad o lo que quieras.
Luego comienza la persona con la puntuación más alta y el juego continúa en el orden de la lista.El moderador comienza con la letra A y cada participante tiene 3 segundos para responder.
Si no dice una palabra después de 3 segundos, sigue adivinando a la siguiente persona en la lista.
Sin embargo, si adivina correctamente, obtiene 1 punto y sigue a la misma persona hasta la siguiente letra B.Y así.
Si acertaste, continúa jugando, si no, pasa a la siguiente persona.Así que las donas se basan en conjeturas.Es por eso que en Power Point verás que aparecen círculos verdes cuando avanzas y haces clic.
Si juega en un equipo: el anfitrión debe crear dos listas, una para el Equipo 1 y otra para el Equipo 2.(Recomendamos escribirlo en la diapositiva para que las personas puedan verlo en la pantalla de presentación sin confusión. Así sabrán cuándo es su turno).
El equipo con la puntuación más alta comienza el juego y, si adivina correctamente en 3 segundos, pasa a adivinar a la siguiente persona de su equipo.Si no adivina, adivina la primera persona en la otra lista.y muchos más.
Si ninguno de los equipos avanza: comienza la persona con la puntuación más alta, y si adivina dentro de los 3 segundos, la misma persona adivina la siguiente palabra.Si dice una palabra o pasan 3 segundos, sigue adivinando las personas de la lista y así sucesivamente.
Fracción:
Se da un punto por cada letra adivinada.
finalmente
Al final, gana la persona o el equipo con la puntuación más alta.Al final del power point hay una diapositiva adaptable para anotar los premios para los 3 primeros (si no hay equipos participando).Cuando se agrupan, solo se entregarán premios para el grupo en el que se coloque el trofeo.
Esperamos que esta plantilla te ayude a crear tus propios juegos, te parece genial.Usa tu imaginación para inventar una actividad que mantendrá a todos entretenidos.
solo tienes que:
- PowerPoint
- La motivación del presentador para poner todo junto
- Una plataforma para videollamadas y compartir pantalla (si se hace de forma remota)
- Cualquiera que quiera jugar!
Descarga Power Point haciendo clic en el siguiente botón:
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